Boj
Každého souboje se zúčastní dva a více soupeřů a jeden rozhodčí, který bude rozhodovat o tom, zda byla vaše technika úspěšná, či nikoliv. Pokud bude mít kterýkoli z účastníků souboje pocit, že mu rozhodčí nadržuje, či naopak, nechť řekne Kagemu, či adminovi, kteří rozhodnou, jak dál.Při zkouškách a různých turnajích bude při soubojích uplatňován následující bojový systém.
Každý útok ubere zdraví, jehož hodnota je stanovena podle vaší úrovně následujícím způsobem.
|
|||||||||||||||||||||
Způsobení újmy (toto platí pro veškeré techniky, které si můžete naučit, vyjímku tvoří genjutsu)
Zbůsob | Zdraví |
ZVN (kuani, shuriken atd.) |
-1 |
Malé zbraně (sai, kama atd.) |
-2 |
Střední zbraně (katana, nagitana atd.) | -3 |
Velké zbraně (zanbutou) | -5 |
Vylepšené zbraně (pomocí jutsu) | + -3 |
E+D techniky | -5 |
C+B techniky | -10 |
A techniky | -20 |
S techniky | -30 |
Boj zblízka (pěsti, kopy atd.) ubírá závisle na vaší síle a rychlosti.
Rychlost+Síla*x= - zdraví soupeře
Abillity (počítá se větší) | X |
0-2 | 3 |
2,1-6 | 2 |
6< | 1 |